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足球经理2011游戏战术微调攻略
2019-11-28 09:55  点击数:


的NPC阿尔西斯……天下分为几个版块,别离代表着几种差另外权势,数学之森,生物王国,英语帝国,化学之都以及机密的语文天国.西历776年,ACE女王承继王位,成为英语王国的第34代女王,她倡议了争服天下的战争,战争的真正缘由是她饥渴的占有欲吗?!据查询拜访好象是因为她找到了一本名为《RPGMAKERXP说明》的天书……咱们的故事也从这里初步了

game图片

早在《冠军足球经理0304》我已经初步动手足球game,并且就《冠军足球经理0304》我玩了7年,只到此刻我还是很喜爱FM此次出了FM2011,当初说此次会出官方的汉化版本,成效还是叫咱们爆棚的俊杰翻译的(感谢爆棚,真的很感谢),因为玩FM对我来说,还是个新手,所以一上来闹出很多笑话,慢慢的也上手了。当初问人家,说开哪个队比较好,非权门类,要意甲德甲的(英超西甲有外籍球员限制 贫困),然后一人跟我说用佛罗伦萨,第二赛季给六千万转会费,我就信了。佛罗伦萨真不错,新星不少,董事会压力小,王牌球员靠得住(玩了一个赛季拿了冠军董事会没给我六千万,鄙夷下,不过这只球队真的很好,我也成了佛罗伦萨的球迷)
言归正传。
首先是战术、训练、转会的问题。
设定:
心态:正常
自由度:高
传球方式:混合
压迫方式:本方半场
抢断、后插、带球冲破 传身后球、传中都是正常,远射极少
盯人是区域防守,下面三个都选是
DL/DR微调法:
接应边后卫
和后腰根本一样,自由度拉低一些,百分之八十摆布,压迫方式为本方禁区
DC微调法:
较量心态正常,拉到左侧30%的处所
自由度:70%的处所
传球方式为混合
压迫式防守本方禁区
抢断后插都是中
其他的和边后卫一样足球经理2011。当初在客场所排场对国际米兰的时候,用了4-2-3-1反抗国际米兰的4-2-3-1,原本想保平,但是出人预料的1:0干掉了国米,其时候自信心爆棚,成效再打拉齐奥和罗马的时候,就呈现了很大的缺点,之后又又换了幽灵战术等各种巨匠们的战术,总是时好时坏。小我私家比较偏爱双前锋和边锋战术,于是就选定4-2-2-2,四个后卫,一个后腰,一此中场,双边锋,双中锋。
总结了一下,觉得巨匠们的战斗经历很宝贵,但是一方面不是本人的心得,另一方面球员不必然适用,于是大胆尝试寻找本人的战术。
前锋:
巴巴卡+吉拉迪诺
巴巴卡的潜力很高,可用性可塑性都很强,大家可以凭据本人的必要来造就。吉拉迪诺,玩cm0304的时候这家伙给我的印象很欠好,所以原本不怎么看好他,当初有朋友给我回帖说很好用我也不怎么认同(朋友你要是来看帖我还是得向你竖大拇指,你说的真准),成效一个赛季下来,联赛27球,力压埃托奥拿了第一射手,状态不算连续坚固型,但是绝对是全能前锋的身手。得分和制造时机本事都很强,十分无私地传球给他人。
前锋微调法:
前锋定位为全能,让巴巴卡拜师吉拉迪诺学学才干,发展的更快。
具体设定为:
较量心态拉到冲击,粗略80%那处所;
自由度最高;
传球方式拉到混合70%那处所;
压迫方式:全场紧逼;
抢断:拉到中间;
后插上带球冲破都拉到最高;
远射:极少
传身后球:常常
传中:常常
从哪里传中:下底   落点为混合 路流动为内切(这里说明一下,此处可以将哪里传中 边路流动都设定为混合,凭据本人喜爱和球员特点来定)
盯酬报区域防守;下面三项都选是

AMR/AML微调法
定位为攻击内锋,有时也可以选为接应
心态:冲击80%处
自由度最高
传球方式:混合
压迫:全场紧逼
抢断:正常
后插上:常常
带球冲破:常常
远射:正常
传身后球:常常
传中:常常
盯人:区域防守
下面三项都选是
MCL/DMCR微调法:
定位为全能中场,假如是那种作风勇猛防守片面的可以试一下抢球机器,我是没试过,不过不竭想尝尝。
MCL这位置的设定与边锋是一样的,其实可以将心态拉到正常,小我私家觉得此处设定最好是七分攻击三分守,为什么这么说不和我会讲一下战例。
[ 足球经理2011里经纪人快捷提升的法子 ]DMCR设定为接应后腰,也可以防守后腰。
战术包有好几位妙手都独特享受了本人的经历,比较熟习的有海巨匠的那套,还有4-2-3-1,4-2-2-2这两套。
门将
接应清道夫

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